Windows 7 64 bits

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Tzail
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Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 00:13

Bonjour,

Je me pose la question de passer sur du 64 bits. Certain d'entre vous on franchi le pas ? La différence est réelle sous Photoshop ???? ( marre des messages mémoire vive blabla...). Pas de pb avec certains programmes ?

(Q6600 3Ghz + HD5850 et 4giga de mem vive DDR2)

Merci d'avance pour vos réponses


ps: ça lourde avec les 10M de l'alpha 100 alors avec l'alpha 850...
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar EGr » Jeu 03 Fév 2011 00:17

J'ai un alpha850, je dématrice mes raw avec DxO, XP avec 1.5Go de ram, et ça passe.
J'en conclus que tu as un problème sur ta station... et de toi à moi, m'étonnerait que de charger ta mule avec un OS encore plus gourmand soit ta solution, mais bon... je ne suis pas informaticien.
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 00:20

Et quand tu applique un netteté optimisé sur 1/3 de ton image sous photoshop ? ça donne quoi ?
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar vroum » Jeu 03 Fév 2011 00:23

Je suis passé à seven 64bits par obligation à cause de ces put... de licence rattacher à l'ordi et non à l'utilisateur lors du remplacement de mon ordi de 9ans :mrgreen: .
Donc sur qu'il y avait du changement :lol: . Pas photoshop, peux pas dire...mais les rares jeux que j'avais pour la plupart ne veulent plus fonctionner sur 7 64bits, sauf les moyens vieux :zinzin: .

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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 00:28

Ben moi quand je dérawtise sous DXo puis je balance en TIFF 16 bits sous toshop si j'applique qques calques que j'aplatie et que je veux sauver en jpeg optimisé 2/3 il me dis pas assez de mémoire vive alors que j'ai mis le cache à fond dans les préférences etc....
du coup ça me gave mais bon je ne peux plus gamer... aie aie aie
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar EGr » Jeu 03 Fév 2011 00:29

Si tu fais tourner photoshop sur un tiff avec X calques en plus d'un jeu, c'est sur que...
Tu as combien de disques durs internes ? Si tu en as plus d'un, tu as bien défini ton 2nd disque en disque travail sous photoshop ?
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar jizzus » Jeu 03 Fév 2011 01:01

Le 64 bits te permettra au moins de jouir de tes 4go de mémoire vive (sur du 32bits "seulement" 3.51go).

Personnellement j'ai vu une petite différence d'exécution de Photoshop sur mon laptop quand je suis passé de 7 x86 à 7x64, apparemment la mémoire est mieux gérée (pour info c'est un p9500 dual-core 2.53ghz avec 4go de DDR3 1066). La plus grosse différence ressentie étant avec Première Pro.

Après c'est certain on ne passe pas du simple au double.
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 08:23

4 disques durs avec Mon Téra Samsung F3 défini pour photoshop. Quand je suis sous photoshop j'ai juste dxo lancé en plus.
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar jr56 » Jeu 03 Fév 2011 12:37

Des calques en tiff 16 bits, cela fait vite beaucoup de centaines de Mo de Ram, je pressens que toshop lui même en occupe pas mal, et les manip. doivent entraîner la création de fichiers temporaires supplémentaires à la dimension des images... Sous XP et 2 Go de RAM, j'ai eu plusieurs fois ce message quand je fais mes assemblages de 6 ou 8 photos (plein format avant de réduire le monstre final :lol: ).

J'ai maintenant un portable avec d'office seven 64 bits dessus (pas eu le choix!) mais pas mis toshop dessus. Globalement, les 64 bits ne semblent pas changer la vie coté rapidité pour mes besoins courants (et combien de programmes sont-ils conçus pour en tirer parti?).

Par contre les pilotes n'existent pas toujours en version 64 bits pourr des périphériques anciens (par ex. pas de pilotes de scanner de négatifs/diapos :ideenoire: ) et l'émulation XP n'existe que dans la version pro (j'ai la familiale).
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar jizzus » Jeu 03 Fév 2011 12:53

Les systèmes x64 permettent entre autre de mieux gérer l'attribution de mémoire vive. Le disque dur n'a rien à voir là dedans (à moins qu'il n'y ait plus assez de place sur le disque système pour le vidage de la mémoire virtuelle. Exemple: pour 2go de mémoire vivre il faut avoir un minimum de 2go d'espace libre pour que le vidage de la mémoire virtuelle puisse se faire 4go recommandé).

Effectivement il n'existe pas toujours les drivers pour le x64 pour certains "hardware" plus anciens. Par contre les programmes Adobe tirent parfaitement partie du 64 bits pour autant que ce soit la version 64 bits (c'est normalement la même licence).
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 14:55

Oui donc si je passe en 64 bits + 4 giga de plus ca devrai le faire, j'aprehende les raw de l'a850.
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar jizzus » Jeu 03 Fév 2011 15:01

Ben déjà le fait de réinstaller ton système en tout beau tout propre ça ira un peu mieux :)
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Winwalloe » Jeu 03 Fév 2011 15:06

vroum a écrit :Je suis passé à seven 64bits par obligation à cause de ces put... de licence rattacher à l'ordi et non à l'utilisateur lors du remplacement de mon ordi de 9ans :mrgreen: .
Donc sur qu'il y avait du changement :lol: . Pas photoshop, peux pas dire...mais les rares jeux que j'avais pour la plupart ne veulent plus fonctionner sur 7 64bits, sauf les moyens vieux :zinzin: .


Ah ? Je sais que certaines applis ont un .exe différent pour tourner sur 32 ou 64b (j'avais remarqué ça pour le jeu Crysis, que j'ai fait tourner sur Vista 32b et 7 64b).

Mon système avec 4 Go de RAM et 7 64b tourne très bien (j'ai aussi une carte graph 1 Go, ça arrange ptet les choses).
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 20:17

Winwalloe a écrit :
vroum a écrit :Je suis passé à seven 64bits par obligation à cause de ces put... de licence rattacher à l'ordi et non à l'utilisateur lors du remplacement de mon ordi de 9ans :mrgreen: .
Donc sur qu'il y avait du changement :lol: . Pas photoshop, peux pas dire...mais les rares jeux que j'avais pour la plupart ne veulent plus fonctionner sur 7 64bits, sauf les moyens vieux :zinzin: .


Ah ? Je sais que certaines applis ont un .exe différent pour tourner sur 32 ou 64b (j'avais remarqué ça pour le jeu Crysis, que j'ai fait tourner sur Vista 32b et 7 64b).

Mon système avec 4 Go de RAM et 7 64b tourne très bien (j'ai aussi une carte graph 1 Go, ça arrange ptet les choses).


Pas de pb particulier avec quelconques programmes ?
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Flash
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Flash » Jeu 03 Fév 2011 21:08

La seule vraie contrainte pour passer en 64 bits est de disposer de tous les pilotes en 64 bits pour chaque élement hardware de la configuration (y compris les périphériques).
Si tel est le cas - pas de problème majeur. La majorité des programmes 32 bits fonctionnent très bien avec Win 7 64bits (pour les jeux je ne sais pas, j'ai passé l'âge).

Avec photoshop CS5 et LR3 en 64 bit c'est un vrai bonheur (à condition de disposer de mémoire 4 GO et plus).
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Re: Windows 7 64 bits

Messagepar Tzail » Jeu 03 Fév 2011 21:14

Flash a écrit :La seule vraie contrainte pour passer en 64 bits est de disposer de tous les pilotes en 64 bits pour chaque élement hardware de la configuration (y compris les périphériques).
Si tel est le cas - pas de problème majeur. La majorité des programmes 32 bits fonctionnent très bien avec Win 7 64bits (pour les jeux je ne sais pas, j'ai passé l'âge).

Avec photoshop CS5 et LR3 en 64 bit c'est un vrai bonheur (à condition de disposer de mémoire 4 GO et plus).



Ok bon aller je passe le cap car je pense que pour les jeux ça devrai le faire aussi !
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