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Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 16:41
par viasac
Hdr Manège 01 par
DIGITALAIN, sur Flickr
NEX3 + 16mm + fisheye + Hdr....: la totale pour les critiques ...

Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 18:37
par eNjoY
huh... il y a un méga problème de compression non ??
Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 19:41
par viasac
eNjoY a écrit :huh... il y a un méga problème de compression non ??
sais pas, explique.., c'est sûr qu'avec flickr c'est pas de première qualité mais là c'est du HDR.
Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 19:46
par vroum
C'est quoi ce travail

?
Première fois que tu me déçois

.
Même sans parler du HDR la compo fait surtout ressortir les planches du 1er plan, et le cadrage ne magnifie pas vraiment le manège qui se confond avec le fond dans la partie supérieure.
Je suis sur que t'as mieux sur la carte

.
Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 19:53
par viasac
sniff......j'aimais bien ces vagues de couleurs "pétantes"....un peu trop certainement...
Bon, je vais y retourner de nuit....avec les néons, le manège en mouvement, les gens qui vomissent...etc..

Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 19:57
par vroum
Alors il aurait fallu garder le cadrage penché mais en "vertical". Soit les vagues dans la longueur du cadrage, soit éventuellement sur une diagonale, mais là elles sont trop noyées dans l'image.
Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 20:37
par eNjoY
Je suis le seul ou quoi ?
Pourtant c'est pas un problème de PC, puisque visible sur 2 PC différents.
Par exemple en bas a droite, ou encore à la base des embarcations...
Ca me rappel les jeux vidéo des années 90, avec en prime un bug de CG en bas des bordels (mélange de gros pixels rouges et bleu )
Re: Sun Valley.
Publié : Mar 14 Août 2012 20:43
par vroum
Autour des lampadaires aussi.