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Flammes

Publié : Ven 07 Jan 2011 12:04
par Hyb
Salut, j'ai eu une petite idée de jouer avec les reflets, vous en pensez quoi?
C'est pas un peu flou?


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Je vais en refaire d'autres plus tard...

Re: Flammes

Publié : Ven 07 Jan 2011 15:30
par Alphagard
Ça manque en effet de netteté, pour moi

Par contre ça interpelle et ça pose des questions:
- comment a tu fais (liquide inflammable flottant sur de l'eau et fond noir ????
- huile sur un miroir et fond noir??

peut être un peu plus de profondeur de champ (ça doit quand même etre difficile de fermer plus le diaph
un peu plus de détails

A voir la suite .............

Re: Flammes

Publié : Ven 07 Jan 2011 15:32
par dje1050
ben f2.8 et 200 isos ca doit le faire
essaye a f4 ou 5.6
tu compense en montant les isos je pense vers 1600
pour garder ta vitesse

chez moi c est flou

Re: Flammes

Publié : Ven 07 Jan 2011 16:16
par Hyb
Merci :) , j'ai refait des essais à f7 iso 800 et 1/2000 (gimp de conserve pas les métadonnées chez moi :/ )


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Je trouve toujours ça flou... prochains essais à 1/4000 au cas où.


@Alphagard: c'est une technique qu'un ami m'a montré pour photographier des objets avec leur reflet, un tissu noir, et une plaque en verre par dessus (chez moi une vitre de cadre ), pour la flamme, j'y dépose quelques gouttes d'essence F
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Edit; surtout bien penser à la sécurité pour ces trucs, moi j'ai un torchon humide au cas où à coté, tissu+liquide inflammable = pas bien ^^

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 09:23
par Hyb
Pas plus de réactions que ça? c'est tellement nul ? :lol:

J'en ai refait à 1/4000, je trouve déja moins flou.


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Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 09:32
par dje1050
par contre meme ta photo de ton matos est flou aussi
c est pas la reduction qui fait ca ?
chez toi c est flou aussi?

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 09:44
par Hyb
Le matos, c'est parce que j'ai pris la photo n'importe comment, (il fait sombre dans ma chambre)
Sinon non elles n'ont pas l'air de souffrir de la réduction. je me demande si ça vient pas du combustible (vapeurs qui bruleraient et feraient un effet flou?) en fait, j'essaierai avec quelque chose d'autre quand je pourrai.

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 13:58
par Lubna
Interressant

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 15:14
par the monks
Lubna a écrit :Interressant

:+1: idée à creuser, les 2 der sont deja mieux

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 15:17
par tomazi
the monks a écrit :
Lubna a écrit :Interressant

:+1: idée à creuser, les 2 der sont deja mieux

des gougouttes enflammées pitêtre... :ange:

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 15:22
par oudjat45
tiens tomazi sur un fil qui parle de flammes, étonnant non ? ! ! ! :mdr: :pouet:
Pour l'idée, je trouve ça sympa à essayer

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 15:27
par tomazi
oudjat45 a écrit :tiens tomazi sur un fil qui parle de flammes, étonnant non ? ! ! ! :mdr: :pouet:
Pour l'idée, je trouve ça sympa à essayer

saligaud va !! :boxe:

:wink:

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 16:00
par Fromus
Excellente idée à creuser!

Apres les gouttes faut que j'essaie ça!

J'flammbe au Ricard par contre!

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 16:06
par Andersson
Moi j'aime bien .
Si tu fermes ton diagramme ça doit être plus net ? Non ?

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 19:53
par Hyb
J'ai testé à f16, je trouve pas ça plus nette

J'vais essayer de faire pareil, mais avec des objets ou de la nourriture, on m'a dit ailleurs que ça manquait de point d'accroche

Re: Flammes

Publié : Sam 08 Jan 2011 20:27
par dje1050
ben f16 tu reperd en piqué
reste a f8 f11

et le ricard c est du gachi