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Ile de bréhat

Publié : Dim 11 Jan 2015 18:01
par ludo1314
Bonjour ,

J'ai retrouvé ces photos. Quand pensez vous?

Re: Ile de bréhat

Publié : Dim 11 Jan 2015 19:05
par geo
ludo1314 a écrit :Quand pensez vous?

Le plus souvent possible :mdr:

Sinon, plus sérieusement, l'horizon à mi hauteur, bof, surtout que le ciel est assez moyen et apporte peu;

Dans la 1, le ciel me semble fortement altéré par la compression, surtout dans la partie droite, et une zone au centre est cramée

la 2 penche, et seul le 1/3 inférieur est occupé, le reste c'est une mer et un ciel gris, sans grande texture.
La lumière est assez plate (un coup de vibrance sur la 2e ?)

Donc pas spécialement convaincu, je pense qu'il y avait mieux à faire.

nb : pense à laisser les exif, ça aide souvent dans l'interprétation des photos

Re: Ile de bréhat

Publié : Lun 12 Jan 2015 02:00
par pschitt
geo a écrit :... la 2 penche ...
La 1 aussi mais dans l'autre sens... :roll:

D'accord avec les remarques de geo. Essaie de choisir des moments où la lumière est meilleure, c'est l'une des clés pour la photo paysagiste... ;-)

Re: Ile de bréhat

Publié : Mer 14 Jan 2015 22:10
par ludo1314
Ok je note mais pour ma défense c était la meilleur lumière. Il pleuvait pas mal donc c était pas super. En tout cas merci pour les remarques je vais tenter en recadrant
Bonne journee

Re: Ile de bréhat

Publié : Jeu 15 Jan 2015 05:06
par OlivBzH
Tout est dit.
La meilleure lumière c'est souvent matin (levé du soleil) ou soir (couché). En tout cas quand le soleil n'est pas trop haut. Là ça ressemble fortement à de la photo faite "en passant par là", des fois ça fonctionne, mais en paysage les meilleurs résultats se font rarement comme ça malheureusement. Il n'y avait peut être pas de bonne lumière ce jour là, mais en aucun cas cette lumière là était la meilleure lumière de quoi que ce soit.
Chouette île en tout cas.

Re: Ile de bréhat

Publié : Jeu 15 Jan 2015 11:30
par Ralt
Quand tout est gris, un traitement Noir et blanc un peu "agressif" peut (parfois ) fonctionner.
La compo est un peu fouillis aussi je trouve, ça manque de ligne directrice